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 Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles

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Arrivé à Midnight le : 05/05/2017
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MessageSujet: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Mer 7 Juin - 12:32


Ajout d'une créature

et création d'annexe


Si vous êtes ici, c'est que vous souhaitez mettre en place une nouvelle créature surnaturelle à Midnight - ou Rockfield d'ailleurs puisque, je vous le rappelle nous jouons sur les deux villes. Ainsi, il vous faudra remplir ce questionnaire et après validation de la part d'un administrateur vous aurez le feu vert pour jouer cette fameuse créature que nous avons hâte de découvrir !

Code:
<center><div class="fondAdmin">
<div class="titreAdmin">Ajout d'une créature </div>
<div class="soustitre">et création d'annexe</div>

<div class="fondAdminInter">
<p1> Décliné votre identité :</p1> ici
<p1> Nom de la créature :</p1> ici

<p1> Découvrons la créature :</p1>
En quelques lignes nous vous demandons de nous décrire un maximum la créature. Ci-dessous, voici quelques points que nous aimerions voir dans votre "mini-annexe":
[b]Présentation, Hiérarchie, coutume, capacités/pouvoirs ( dans la limite du raisonnable), point faible etc. Si-besoin d'aide les administrateurs tenteront de vous aider.[/b]

Pour rappel, les titres sont sous balises :
[code]<p1> titre</p1>[/code]

Et nous devons avoir impérativement deux images:

[code]<center><img class="imagette" width="130px" src="url"><img class="imagette" width="130px" src="url"></center>
[/code]

</div></div></center>


ELLA MERCY-WELLS
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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Sam 5 Aoû - 19:52

coucou, vous !
voilà, je viens pour faire une petite demande de créatures !
en espérant qu'elle conviendra et qu'elle vous plaira ! :3
merci à l'avance !



Ajout d'une créature

et création d'annexe



Décliné votre identité : nijah obsert.
Nom de la créature : dragon.

Découvrons la créature :

Présentation, Hiérarchie, Coutume
Un dragon est une terrifiante créature légendaire souvent décrite comme étant un gros reptile pourvu de crocs et de griffes ainsi que d'ailes et de cornes, capable de cracher des flammes, terrassant des villages entiers. Mais la réalité est toute autre puisque ces derniers sont également capables de prendre forme humaine afin d'être en mesure de se fondre dans la masse. Bien souvent solitaires, ils le sont de plus en plus depuis ces dernières années alors que leur espèce est en voie d'extinction, menacé par le braconnage de leurs écailles. On compte, par ailleurs, plus d'hommes que de femmes. Aussi, on remarquera que leurs traditions sont en voies de déclins avec eux puisque l'on verra certainement rarement ces reptiles garder encore des princesses en détresse ou des trésors bien qu'ils feront certainement de très bons banquiers.

Les Capacités/Pouvoirs
- Transformation/Semi-Transformation : Jadis, ils étaient en mesure de prendre des formes impressionnantes, semblable à celle que l'on décrit dans les contes, mais depuis leur déclin, ils ne sont désormais pas plus grand que deux voitures collées l'une derrière l'autre. Et tous ne sont pas forcément en mesure de prendre leur forme complète. Bien souvent, ils prennent d'ailleurs une forme hybride.

- Cracher du feu : Que ce soit sous leur forme humaine ou sur leur forme reptilienne, ils peuvent cracher du feu afin d'attaquer leurs ennemis. S'ils peuvent résister à cet élément plus facilement qu'un simple être humain, ils ne sont cependant pas pleinement immunisé et peuvent mourir dans leurs propres flammes.

Les Points faibles
- les trésors : Au contact de l'or, cela augmente la puissance d'un dragon. Ce n'est donc pas pour rien si ces derniers n'hésitent pas à garder l'or qu'ils peuvent trouver et se défendre bec et ongle pour le préserver. Cependant, cela a développé chez eux un besoin considérable d'en avoir un minimum à leur portée. Comme un junkie ayant besoin de sa drogue, ils peuvent sentir le manque s'ils s'en retrouvent complètement démunis.

- l'orgueil : C'est certainement l'un de leur plus gros défaut qui a aussi contribué à leur prochaine extinction. Imbus d'eux-mêmes, ils se croyaient maîtres du monde et imbattables sur beaucoup de points. Finalement, ils se rendent compte aujourd'hui qu'ils ne sont plus rien, semblables à des animaux luttant pour leur survie déclinante. Aussi, si ce sentiment n'habitent plus quelques unes de ces créatures, ils savent malgré tout qu'il suffit d'un rien pour que la faiblesse d'un dragon ne soit finalement que lui-même.

- la magie, l'épée : On les pense imbattables de part leur stature majestueuse et leur férocité et pourtant, beaucoup de personnes ont su les arrêter avec l'aide d'un sorcier ou d'une épée. Si leurs écailles semblent solides, elles ne sont pas indestructibles. La meilleure technique d'abattre un dragon reste encore la décapitation.

Code:
<center><img class="imagette" width="130px" src="https://img4.hostingpics.net/pics/180462431.gif"><img class="imagette" width="130px" src="https://img4.hostingpics.net/pics/804912712.gif"></center>



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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Sam 5 Aoû - 19:58

Je transmets en ZA et nous te revenons avec une réponse mon joli Mais l'Espèce a l'air bien prometteuse de mon point de vu hihi

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Sam 5 Aoû - 20:02

owiii ! ça marche ! merci beaucoup !
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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Sam 5 Aoû - 20:43

Ta demande a été acceptée! On est très curieuses de voir le développement de ton personnage en tant que dragon! Comme avec toutes les espèces, il ne faut simplement pas oublier de ne pas aller dans l'excès vis-à-vis l'utilisation des pouvoirs de l'espèce! Sur ce, je pars ajouter l'espèce dans les annexes!

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Sam 5 Aoû - 21:26

yaaaay ! merci beaucoup ! <3
et pas de problème ! je file donc m'occuper
de ma fiche au plus vite, du coup !
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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Dim 6 Aoû - 18:52


Ajout d'une créature

et création d'annexe



Décliné votre identité : Hélène Panhellénios
Nom de la créature : Les Gorgones

L'histoire des gorgones

Oubliez le mythe de la vengeance de la déesse Athéna sur la belle Méduse, après son viol par le dieu Poséidon et écoutez la véritable histoire des gorgones, celle qu'on l'on cache à tous.

Tout comme le mythe, les gorgones sont les créations d'Athéna, mais celle-ci n'est pas plus une déesse qu'un chat peut devenir un chien. Elle était une très puissante sorciére, qui a été vu par les grecs anciens comme une déesse. En voyant les destructions causés par ses semblables, Athéna a décidé de créer un groupe de créature magique dont le rôle principale serait la protection de l'humanité, face aux ravages causés par les créatures surnaturelles. Elles sont donc vu comme les gardiennes du bien sur terre. La question qui doit surement vous taraudez dans vos esprits, c'est: "Pourquoi le mythe des gorgones alors?" Eh bien, voici la réponse. Suite à la création de Méduse, cette dernière ivre de vengeance a décider de s'attaquer à ceux qu'elle avait pourtant juré de protéger. Athéna voyant ce que sa création faisait à décider de l'arrêter en la transformant en une créature hideuse et donnant à un jeune homme la capacité de tuer la gorgone Méduse. Voila, d'où vient la légende de la cruelle Méduse.

Hiérarchie

Les gorgones forment un groupe composé uniquement de femme ayant eu le même destin funeste. Tout comme les amazones, il s'agit d'un groupe matriacale avec à sa tête, une sorte de reine, qui porte le nom de Gorgone-mère. Cette Gorgone est la plus ancienne du groupe et aussi la plus puissante, bien qu'il n'est pas rare qu'une gorgone moins âgée prennent la tête d'un groupe, vu qu'elle possède la force de renversé l'ancienne Gorgone-mère.

Les gorgones se divise en différente cellule, chacune aillant pour fonction la protection d'un territoire donnée. Il y a une cellule par continent avec une ou plusieurs gorgones suivant leurs puissance dans chacun des pays du dit-continent. Chaque cellule possède dont sa propre Gorgone-mère, mais ces dernières sont sous la direction de la Gorgone-mère suprême, qui est la plus ancienne des gorgones encore en vie. Pour le continent Nord-Américain, la gorgone suprême est Hélène Panhellénios, qui est aussi, la Gorgone-mère suprême.

Un conseil formé par les plus anciennes gorgones dirigent les actions menés par les autres femmes de cette race. Il est le seul capable d'ordonner l'exécution d'une gorgone qui s'est laissé soumettre au mal ou alors de déclencher la guerre contre les autres races.

Comment devenir une gorgone

Pour devenir une gorgone, il n'y a deux parcours possibles. Le premier est qu'il faut qu'une femme meurt après avoir subit une grande perte et que son âme cris vengeance en mourrant. Pour certaines d'entre elle, il s'agit de la perte, d'une soeur, d'un amour ou d'un enfant, pour d'autre, la perte de sa virginité suite à un viol par exemple.Une fois que l'âme à crié vengeance, la gorgone revient à la vie, investi de nouveaux pouvoirs et à vingt-quatre heures pour assouvir sa vengeance. Le second est qu'une femme soit morte en protégeant l'espéce humaine et donc qu'elle est obtenue la place de gardienne du bien.

La suite du rituel est le même à chaque fois. Lorsqu'une gorgone revient à la vie, elle est approché par la Gorgone-mère de son secteur géographique, dans le but d'apprendre à se protéger du mal, mais aussi à la combattre en se servant de ses pouvoirs.

Physique
Physiquement, une gorgone possède deux formes distintinctes. La premier est celle de l'humaine qu'elle était à l'origine et l'autre, est celle d'une femme possèdant des cheveux reptilliens, des crocs aussi accérés que celui d'un vampire et des griffes, semblable à ceux des animaux.

Pouvoirs

Transformation en pierre: Chaque gorgone possède le pouvoir de transformer en pierre tout être vivant. La plupart d'entre elle, ce pouvoir est tactile et doivent donc toucher la personne jusqu'à ce que la transformation soit effective. Le cas le plus rare et qui ne conserne que les Gorgones-mères, ce pouvoir se trouve dans leurs yeux. Un seul regard échangé et la personne se trouve changé en pierre. La transformation en pierre est limité dans le temps, jusqu'à ce que l'être statufié est abbandonné le mal.

Jeunesse éternelle: Chaque gorgone conserve l'apparence qu'elle avait en mourrant et sont invunérable aux ravages du temps. Elles peuvent être tués au combat ou bien, en laissant le mal les consummer.

Lien avec les reptiles: Tout comme les métamorphes, les gorgones possèdent un animal totem, qui ne sera qu'uniquement un reptile. Ce lien leurs permet de se transformer partiellement ou totalement en leur animal totem. Parmis les reptiles totems, les plus répandus, on trouve les serpents, les crocodiles, les tortues ou les lezards. Les plus puissantes d'entre elle, peuvent prendre l'apparence de reptiles deux ou trois fois plus grands que l'original, tandis qu'une Gorgone-mère peut obtenir la forme géante de son animal totem. En plus d'une transformation physique, chaque gorgone entretient un rapport particulier avec son animal, ce qui lui permet de lui parler ou d'entrer en contact télépathique avec eux.

Points faibles

Les mirroirs: Les gorgones sont soumise à une peur des mirroirs, car ces derniers projetent l'image de la gorgone, telle qu'elle est en réalité. Pour les plus jeunes, regarder un miroire condamne la gorgone à se retrouver pétrifier, sans moyen de sortir de là.

Le mal: En absorbant le mal, les gorgones sont soumises au mal et peuvent donc, si elles ne sont pas assez fortes pour le contrôler, se laisser envahir par celui-ci et devenir des créatures maléfiques, comme ce fut le cas pour Méduse. Leurs but sera de détruire l'humanité qu'elles avaient eu en charge de protéger. Une fois perverti par le mal, elles sont pourchassés par les autres gorgones et détruite.

L'ail : Cette plante potagère vivace est naturellement un répulsif pour les serpents, c'est pour cette raison qu'il agit comme faiblesse pour les gorgones. Ingéré de l'ail cause de très violente douleur à la gorgone, et la prive de ses pouvoirs pendant que son corps se charge de supprimer cette plante de son organisme.

La décapitation : Tout comme les vampires, les gorgones sont victimes de leurs immortalité. Si leur tête est séparé de leur corps, elles sont mortes. Alors que le corps retrouve l'âge qu'il aurait du avoir, la tête possède toujours la faculté de transformer en pierre, lorsqu'on lui ouvre les yeux.

Et nous devons avoir impérativement deux images:

Code:
<center><img class="http://m.gifmania.fr/Gif-Animes-Fantaisie/Animations-Mythologie/Images-Medusa/Medusa-86402.gif" width="130px" src="url"><img class="https://31.media.tumblr.com/30045ea6b2bc6fc75732ee8e3933fd8f/tumblr_mxh1qaH3ex1req3dvo1_500.gif" width="130px" src="url"></center>

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Lun 7 Aoû - 1:38

Je transmets en ZA ma jolie et je te dis la décision finale Mais j'adore ce que tu as fait et comment tu as équilibré le tout perso

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Lun 7 Aoû - 1:43

Merci beaucoup!! J'attends donc votre réponse
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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Lun 7 Aoû - 11:46

Hélène pour nous c'est OK bravo pour l'annexe, elle sera mise en ligne dans la journée !

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Lun 7 Aoû - 13:18


Ajout d'une créature

et création d'annexe



Décliné votre identité : Endre Vidrir
Nom de la créature : Cavalier de la Tempête.

Découvrons la créature :
Présentation, hiérarchie et identité.
“Join, hide, or die. That's all you can do when the Wild Hunt comes to call.”

"Il était une fois un événement qui défrayait la chronique : par les nuits d'hiver on entendait dehors, sur terre ou dans les airs, passer une troupe inconnue. Qui était surpris dehors alors que l'orage grondait, pouvait apercevoir les cavaliers de la Traque."

La Chasse Sauvage est un cortège hurlant d'esprits maudits, condamnés à passer l'éternité dans la traque furieuse d'un gibier qu'ils ne peuvent atteindre. Ils sont annonciateurs de mort et de chaos et sont représentés comme une troupe endiablée de cavaliers fantômes et de chiens infernaux, chevauchant l'éclair à la recherche d'une proie.
Contrairement aux mythes, la Chasse n'est pas menée par l'esprit d'un personnage illustre comme Odin ou encore Charlemagne. Les cavaliers sont dépourvus d'identité et sont caractérisés par l'absence d'une quelconque individualité. Ils partagent cependant un esprit commun, celui de la fureur animée par la tempête et qui guide leurs pas.

Pouvoirs et faiblesses.
Capacités
- Esprit de la tempête : Tout cavalier de la tempête possède une monture qui apparaît lorsqu'il chevauche la foudre. Dans les représentations classiques, ils montent de grands chevaux noirs aux yeux ardents et sont armés de lances et d'arcs qu'ils utilisent pour chasser. Cependant, il n'est pas rare de voir des cavaliers en moto, le poing serré sur la crosse d'une arme à feu.

- Bacchanales : La fureur qui anime les cavaliers est un poison qui corromps les esprits faibles comme forts. Leur présence inspire l'effroi et la terreur chez certains, ou pousse d'autres à massacrer leur prochain lorsque retentissent les cris et les cors de chasse. Les créatures surnaturelles ressentent un effet amoindri de par leur nature magique.

- Force et résistance : Sans posséder la vitesse des vampires ou même la force des Lycanthropes, les cavaliers peuvent se vanter d'être plus résistant que l'être humain moyen, et sont capables de guérir rapidement de blessures qui auraient pu être mortelles pour un autre.

Faiblesses
- Cage de Faraday : Si un Cavalier est piégé dans une cage métallique reliée au sol, il ne peut s'échapper ou utiliser ses pouvoirs, puisque ceux-ci sont liés à la foudre et au caractère volatile du tonnerre.

- Sorbier : Le sorbier est un arbre qui, selon les légendes, protège du surnaturel. Un cercle de cendre de bois de sorbier peut empêcher un Cavalier d'atteindre la personne qui se trouve dedans.

- Absence d'orage : Bien que le cavalier de la tempête peut influencer la météo et provoquer la foudre, leurs pouvoirs sont affaiblis les jours ensoleillés et ils se voient incapable de conjurer leur monture ou d'influencer les émotions de leur entourage.

- Presque tout et rien : Les créatures de la Chasse peuvent être tuées malgré leur résistance particulière. Ce qui est fatal pour un humain peut l'être pour un Cavalier, à condition que la blessure soit particulièrement grave. Ainsi, la décapitation ou l'ablation du cœur provoquent la mort instantanée du Cavalier.


Code:
<center><img class="https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/1/1502104635-teen-wolf-season-6-wild-hunt-ghost-riders-by-clinthagler-daorv5m.jpg" width="130px" src="url"><img class="https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/1/1502104636-6x01-ghost-rider-on-a-horse.jpg" width="130px" src="url"></center>

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Lun 7 Aoû - 13:37

Merci à toi, je transmet en ZA !

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Ven 11 Aoû - 15:29

bonjour, je sais pas si j’exagère un peu avec cette nouvelle race mais je tente en espérant que ça ira   je ne sais pas d'où me vient l'envie de jouer un nain mais pour le coup, ça me paressait original.  


Ajout d'une créature

et création d'annexe



Décliné votre identité :  Elias Bakken.
Nom de la créature : Nain.

Découvrons la créature :
Dans les contes et légendes, le peuple nain, assurément masculin, étaient ces créatures de petites tailles, souvent barbues, qui se faufilaient sous la terre pour rejoindre leur royaume à travers les mines, les habitations étaient de granite, on y trouvait des coffres bondés d'or et de mille merveilles, on murmure que leur royaume était tellement profond et emplie de magie que le temps s'y découlait différemment. Les volcans étaient leurs forges et en leur sein ils concevaient des armes qu'on disait destinées aux dieux eux-mêmes, quand elles ne servaient pas leurs folles envies de batailles. Voici, le portrait que l'on dressait de ces hommes qui n'est malheureusement plus le même aujourd'hui. Ils ont jadis été les victimes d'une engeance surnaturelle, qui détruisit leur royaume et en ferma les différents accès. Forcer de le quitter, les demi-hommes n'ont cessé au fil des âges, de faire la guerre aux autres créatures surnaturelles qu'ils jugeaient responsables de leur tragique destinée.

Quittant leur environnement naturel qu'était les souterrains pour assouvir leur désir de vengeance, les nains se sont au fur et à mesure mêlés aux simples mortels perdant leur petitesse caractéristique. S'ils n'ont aujourd'hui plus les forges, ni les matériaux purement magiques de leurs ancêtres, les nains n'ont pas pour autant cesser de créer usant du peuple surnaturel directement comme ressources magiques. Les nains restent aujourd'hui les meilleurs dans les activités manuelles, leur savoir se léguant inlassablement au fil des générations. Les nains sont de moins en moins nombreux de par leur gène capricieux qui se transmet de père en fils, mais aussi car ils se font bien souvent éliminer par d'autres créatures qui les voient comme une menace même si les familles naines sont de plus en plus pacifiques.

Pouvoirs et particularité

Constitution améliorée : les nains sont plus forts et résistants que de simples mortels mais leur force n'est aucunement semblable à celle d'un garou ou d'un vampire, ils pourront cependant plus aisément survivre à leurs coups.

Résistance à la magie : on ne sait pas d'où elle le vient, si c'est grâce à la pierre ou parce qu'ils ont manipulé trop longtemps des objets magiques mais les nains ont développé une protection naturelle contre celle-ci. Ils n'en sont pas pour autant  complétement immunisés mais les autres créatures surnaturelles devront forcer sur leurs capacités s'ils veulent que les nains en subissent les effets.

Lien minéral : les nains sont reliés à la terre et à ce qu'elle contient. S'ils ne peuvent aucunement la manipuler,  ils savent naturellement la comprendre ou la sonder. Ils savent également comment travailler le fer, métal et autres dérivés avec facilité, ils arrivent toujours au résultat souhaité.

Création d'artefacts : à l'image de sorcière qui concocte des potions et amulettes en tout genre, le nain est doué pour fabriquer des objets magiques, souvent des armes, plus efficaces que la normal ou avec certaines propriétés. Ces savoirs sont transmis dans des parchemins et plans qu'ils gardent et se transmettent secrètement.

Faiblesse

Mortels : malgré leur grande résistance physique exceptionnelle les nains peuvent succomber de leurs blessures à l'image des humains. S'il fallait s'acharner pour les tuer, le nain finirait à un moment ou un autre à ne plus pouvoir se relever.

Leurs armes : aussi bête que cela puisse paraitre les nains peuvent être facilement blessés ou abattues par leurs propres créations qui sont plus dangereuses que des armes ordinaires.

Les airs : les nains aiment la terre ferme et encore plus être en son sein et c'est pourquoi un nain ne prendra jamais la voie des airs. Ils en sont phobiques et souffrent souvent du vertiges. Les nains trop loin du sol perdent force et résistance.

Code:
<center><img class="imagette" width="130px" src=" https://68.media.tumblr.com/2d4ae006dc4a93cda84bd4da27daafca/tumblr_otvk2r2W9L1w322o4o1_250.gif "><img class="imagette" width="130px" src=" https://68.media.tumblr.com/65914f63024fe844f21715dc15083d6d/tumblr_otvk2r2W9L1w322o4o2_250.gif "></center>
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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    Sam 12 Aoû - 13:17

Bonjour bonjour !
Je vais lire tout ça et te tient au courant

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MessageSujet: Re: Demande de création : Nouvelles créatures surnaturelles    

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